日前,恶魔猫公开了《洛奇手游》的最新视频,承载了游戏的开发理念。
此部视频是恶魔猫CEO金东健与《洛奇手游》开发团队,为了将原作《洛奇》的情感移植到移动端而精心制作的视频。视频从ceo金东健回顾《洛奇》原作的开发过程以及自那时起确立的《洛奇》IP哲学开始,历时约13分钟,介绍了如何将《洛奇》及其手游的“情感”延续下去。
金东健指出,从《洛奇》原作到手游,其核心在于“让玩家感受到自己是特别的存在,仿佛成为故事的主角”。他强调,《洛奇手游》不仅仅是一款游戏,而是一个由玩家共同创造的世界。这部作品始于希望《洛奇》IP在10年、20年后仍能被铭记的愿景,既能为曾经享受过《洛奇》的玩家带来回忆,也能为初次接触的玩家提供全新的体验。
金东健还强调,从《洛奇》开发初期起,核心价值就是让玩家感受到自己是奇幻世界故事的主角。为此,《洛奇手游》中加入了第一人称视角等多样化的表现手法,以增强玩家与角色的认同感。
此外,他还强调了原作的核心之一——“奇幻生活”。为此,手游中将重现原作中充满生活气息的内容,如篝火、乐器演奏、钓鱼、剪羊毛、织布等。玩家还可以体验情感、铭刻、采集、加工制作装备,并在篝火旁分享彼此的经历,感受原作的浪漫。
与此同时,《洛奇手游》还将推出让玩家更能享受“相遇”与“冒险”的新内容。例如,4人合作内容“大冒险”将让玩家组队解开地下城中的各种谜题和机关,并与神秘的怪物对抗。
考虑到玩家多样的游戏风格,游戏不仅支持横屏,还支持竖屏,并优化了魔法罗盘系统,使新手也能轻松上手。此外,界面也针对移动端进行了简化,操作更加便捷。
金东健表示:“《洛奇手游》不仅是对游戏本身的全新挑战,也是Nexon的新挑战。尽管可能存在不足,但希望大家能用爱守护并多多支持。我们会全力以赴。”
《洛奇手游》将于3月27日上线。